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"All in" est un GN écrit par Chris Hall, accessible gratuitement en VO ici.

Vous êtes invité à une fête VIP par le facétieux propriétaire de Las Vegas, Mr. Numaga.
Cette soirée de Nouvel An s'annonce intéressante: votre hôte a invité des représentants de 3 mégacorpos, c'est-à-dire les respectés Renraku, les redoutés Aztechnology, et les influents Saeder-Krupp.
C'est ainsi que va démarrer un jeu d'influence, de pouvoir, où tout le monde veut faire triompher son entreprise... Tant que ça n'entrave pas leur plan personnel !

Bienvenu à Las Vegas ! 


All in est un GN "clef en main", prévu pour 14 à 20 joueureuses.
Les feuilles de personnages sont concises et tiennent sur une seule page, avec de nombreux objectifs et des indications de roleplay qui assurent que personne ne sera perdu quelque soit leur niveau !
Il se joue en en trois manches de 40 minutes, pour une partie totale de 4h.
All in s'inspire du poker et utilise 4 paquets de cartes pour jouer les luttes de pouvoirs et les échanges d'informations.

La traduction française ajoute 5 personnages, pour faire monter le cast à 20 PJ, 3 mini-rôles d'Agent de sécurité pour rester en jeu même après une fin tragique, et une mise en page revue pour plus de lisibilité !

A venir, peut-être: des instructions pour adapter ce jeu en GN virtuel.
"Stay tuned !"


Note du traducteur: All in est un super GN que j'ai traduit pour pouvoir organisé une soirée pour un bar à jeu. J'avais besoin d'un casting important, un univers facile à comprendre et un gameplay facile à comprendre pour des joueureuses novices !

La soirée c'est passé à merveille, alors même que l'espace été très petit.
Comme prévu, tout le monde y a trouvé son compte grâce aux multiples "niveaux" de jeu: il y a la compétition entre les mégacorpos, qui demandent pas mal de finesse, de négociation, et de comprendre les mécaniques; il y a les multiples objectifs personnels qui donnent des objectifs clair; il y a les liens entre les personnages, petite rivalité et grand secret, qui permettent de roleplayer très facilement; et un bon équilibre entre personnage "politique" et personnage plus "électrons libres" qui permettent à tout le monde de s'y retrouver !

Bref, All in est le premier GN que j'organise et il a tenu toute ses promesses.
J'y ai trouvé ce que je voulais: facile à mettre en place, des mécaniques intéressantes mais qu'on peut ignorer sans passer à côté du jeu, des personnages très bien écrit et concis, accompagné de conseil de casting, pour une prise en main rapide, et un casting variés pour convenir aux divers profils de joueureuses !


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All In - Un GN Shadowrun.pdf 2.2 MB

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