
Section Recherches - ARTEFACT
A downloadable game
Un jeu de rôle d'enquête, dans une France inquiétante et étrange, basé sur le système de Cthuluh Dark et sur les mystères de Brindlewood Bay.

Impression à la demande via Lulu : via ce lien.
Dans Section Recherches - ARTEFACT, vous jouez des Auxiliaires qui enquêtent sur des phénomènes étranges et inexpliqués aux périls de leur vie pour le compte de la Section, une organisation mystérieuse. Mais vous n'êtes pas une agente du FBI, de la DGSE ni même de la gendarmerie : non, vous êtes des personnes lambda envoyées dans le danger avec le moins de matériel possible, et qui devront faire de leur mieux face aux irrégularités...
«Des deux mains, tenir le calice. Apprendre du calice. Détruire le calice. Une main faillit, tout le calice se déverse.»
- Devise de la Section
Contenu
- Une 10ai de pages sur l'univers et encore plus de conseils
▷ Des aides de jeu et 5 personnages pré-tirés
▷ 9 Affaires

Un système simple
SR-A se base sur le système de Cthuluh Dark, où les personnages lancent 1 à 3 dés à six faces et gardent le meilleur, en essayant de faire le plus haut. Mais attention, sur un six, la Piston peut vous en faire voir trop : après tout, "le savoir, c'est la mort".
Lorsqu'un personnage est mis en danger, le·a joueureuse lance 1d6 et doit faire le plus bas : si le dé est égal ou supérieur à ses points de santé, ce score baisse et le personnage en paie le prix.
Ce système permet de résoudre n'importe quelle situation rapidement, sans calcul complexe, et que plus la partie avance, plus les personnages sont en danger !
De l'enquête émergente
SR-A se base sur les enquêtes de Brindlewood Bay, The Between, Public Access et autres jeux de Jason Cordova, où l'enquête n'a pas de réponse pré-écrites. Après avoir assez enquêter, les joueureuses peuvent se mettre d'accord sur une Théorie, puis la Piston lance les dés en secret pour savoir à quel point iels ont fait fausse route...
Et vous ne voulez pas confondre un rituel de bannissement d'un rite d'invocation...
Les Affaires sont définit par une liste d'Indice, de danger et de scénette macabre, dans lesquelles la Piston piochera pour créer une partie unique à votre groupe de jeu.
Cela assure que chaque partie, même avec le même scénario, soit toujours surprenante et intéressante pour tout le monde à la table !
Un ton sombre
SR-A est bien sûr inspiré par Delta Green, X-Files, Fringe ou encore la Trilogie du Rempart Sud. Ce sont des univers sombres, dangereux, peuplés d'âmes torturées et où il est difficile de savoir si on a choisit le "bon" camp.
C'est un jeu d'horreur, où les personnages se battent autant contre des horreurs surnaturelles que contre des multinationales aveuglées par l'argent ou contre un système qui ne les voient que comme des chiffres dans un tableau.
Des outils de sécurité émotionnelle sont suggérés dans le livre pour s'assurer que la partie reste amusante pour tout le monde, même si vous allez explorer des thématiques complexes. Vous trouverez aussi des conseils pour jouer au jeu, par exemple comment faire si vos joueureuses n'arrivent pas à prendre au sérieux "Mathilde de la compta tentant de sauver le monde".

Les Affaires
▷ Affaire BLUE KING : Une auxiliaire disparaît, laissant derrière elle deux contacts se disant «membres de la Section». La Section protège et contrôle, mais qui protègent ses Auxiliaires ? Et de quoi exactement ?
▷ Livraison Garantie : Conduire un van de la DGSI plein de matériel classé jusqu’en Italie, rien de plus simple. Si on omet bien sûr la météo étrangement mauvaise, les accidents, les gendarmes louches et un voleur qui s’enfuit dans la forêt !
▷ Affaire PORCELAINE BLEUE : Des enfants qui disparaissent sans laisser de traces, à part une anguille laissée sur place. Au milieu des forêts d’Alsace, quelque chose rôde sous la surface placide...
▷ Affaire RÊVE FENDU : Un commando qui s’introduit dans un bâtiment de l’université d’Orsay en usant de magie. Une autre secte d’extrême-droite soupçonnée d’être implantée sur place. Et les Auxiliaires se retrouvent à devoir gérer diverses forces de l’ordre sans rien pouvoir leur dire...
▷ Affaire FLEUR DE FERRAILLE : Les Auxiliaire sont envoyé·es enquêter dans une vieille ferme à l'abandon, en cours de destruction, à cause d’une étrange pierre retrouvée au beau milieu d’une décharge sauvage.
▷ Affaire ZÉRO LAPIN : La Section doit retrouver «quelque chose» qui a été volé à une entreprise "associée". Qu’est-ce que c’est ? Pas un lapin, ça c’est sûr.
Qui décide de qui peut-être libre ? Peut-être vous, ça reste à voir.
▷ Affaire SANG CHARBON : Un petit village verdoyant au milieu de la région la plus sèche de France. Une vieille mine pleine de mauvais souvenirs. Et une mafia locale fort aimable, en plein deuil...
▷ Affaire DOMAINE DISPARU : Un scénario spécial à twist, avec ses propres pré-tirés.
Vous êtes des Technicien·nes chargé·es de faire un état des lieux suite à une intrusion dans un centre privé ultra-secret. Entre les scientifiques au bord du burn-out, l’enfer corpo et les événements étranges, est-ce que vous arriverez à mener à bien votre mission ?
▷ Affaire ECHO SUPPLIQUE : Les Auxiliaires sont envoyé·es enquêter sur un meurtre de masse qui vient d’avoir lieu à Rennes, alors qu’un possible complice a été arrêté et tiens des propos incohérent et apocalyptique.

Vidéos
Le trailer est disponible ici :
Et un Actual Play en deux parties est disponible ici :
| Status | Released |
| Category | Physical game |
| Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (4 total ratings) |
| Author | Toorte au JDR |
| Tags | brindlewood, cfb, cthulhu, france, Horror, jdr, Modern, Mystery, sr-a, Tabletop role-playing game |
Purchase
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Copie gratuite
Bon courage pour cette année 2026.
Si pour quelques raisons le jeu vous intéresse mais vous n'avez pas les moyens, ces copies sont là pour ça !
Si vous le lisez ou le faites jouer, laissez un commentaire et parlez en autour de vous, ça aidera le jeu.
Bon jeu Auxiliaire !
Download demo
Development log
- Impression à la demande disponible !44 days ago
- Update 28/11/2565 days ago







Comments
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Hello, très curieux de de découvrir ton jeu en pdf, mais y'a-t-il un autre moyen que paypal pour l'acquérir ?
D'avance merci...
Hé bha je savais même pas que c'était pas dispo, mais normalement l'option avec CB est disponible maintenant :D
Merci de ton intérêt en tout cas !
Thanks for the community copy. It's good to see carving from brindlewood meets delta green (surely wont forget ECB lol).
I notice that the theorized roll here is secret; is there any reason why make it this way? I mean, in other cfb games, it's normally rolled by the players and lead to an opportunity or twist.
Sorry again for I can't write in French, anyway, Merci beaucoup!
Hey, my pleasure for the community copies ^^
Yeah the Theory roll is in secret 'cause I wanted to keep the tension after the roll, it's an important part of DG imo : "Am I doing the right thing or am I f*king it up more ?".
So the players have to act on their Theory without knowing if they are right, and I've written the GM part to help them react and play a failed roll "against" the players.
It's a bit odd for the CfB genre, but it felt fitted for a horror game abt dubious morality and I figured "participative storytelling" don't have to be "open infomation" on everything, if that makes sense
Un très bon carved from Brindlewood avec de chouettes mystères bien de chez nous™, dont j'ai hâte de jouer une campagne complète parce que les quelques scénars que j'ai joués m'ont donné faim !
Toujours dans les bons coups toi ;-) Tu aurais un mystère à me conseiller (pas trop violent si possible) ?
Je pense que l'affaire "Blue King", qui est un des deux scénarios d'intro, pourra bien matché ^^
Peut-être l'affaire Fleur de Ferraille, mais ça va déjà cherché du côté du folk-horror et des sacrifices. (Bha Nima a joué celui là d'ailleurs !)
Mon préféré c'était celui qui n'avait pas de lapin hehe
Mais du coup suis les conseils du chef 😁